11月13日,腾讯控股(0700.HK)发布第三季度财报,销售额达1928.7亿元,同比增长15%。营业利润(非国际财务报告准则)为725.7亿元人民币,同比增长18%。第三季度股东应占利润631.33亿元,同比增长19%,环比增长13%。外界密切关注苹果与腾讯就微信游戏内购收取15%佣金的协议。 11月13日,在财报发布后的电话会议上,腾讯管理层表示,腾讯与苹果在不同领域有着良好的合作与沟通。 “到目前为止,我们打算保持建设性并等待局势的发展。” 11月14日上午,苹果正式启动“Mini Prog合作伙伴计划”,称符合条件的小程序应用开发者将获得Mini Pro内交易收入的85%克。这意味着苹果最终与腾讯达成协议,对微信小程序(含微信游戏)内购收取15%的佣金。未来,苹果计划进一步进入小游戏等不断增长的市场,开发新的收入来源,并推动各类小程序的商业化。说到游戏业务:包括将继续收购的国外工作室在内,网络游戏业务总收入达636亿元。其中,国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达到208亿元,主要得益于Supercell游戏收入的增长、近期收购的游戏工作室的收入贡献以及新发行的《消逝的光芒:野兽》的销售表现。本土市场游戏收入428亿元,较上年增长15%。这主要是由于贡献《三角行动》等新发行游戏的收入以及《王者荣耀》、《和平精英》等传统游戏的收入增长。新发布的手游《霍元甲契约》也功不可没。腾讯高管在财后电话会议上表示,第三季度国际游戏业务的增速明显高于基本增长趋势,但这主要是受到新收购或近期收购的游戏工作室合并财务业绩的影响,以及《消逝的光芒:野兽》游戏收入的影响。四季度以来,海外游戏业务增速预计将放缓,并逐步接近基本增长趋势水平。关于我们的海外游戏业务策略,我们将继续收购游戏工作室并与海外游戏工作室合作。我们还将进一步在全球市场推广中国自主研发的游戏。它我值得注意的是,腾讯董事长刘炽平在电话会议中直言,微信和QQ服务于不同的用户群体和不同的场景,而QQ用户针对的是年轻群体。 “当我们开发QQ作为面向未来的产品时,我们需要充分了解这些功能和用户需求。”鸿源正在招聘更多的人才。艾腾讯的业务第三季度也大幅增长。财报还显示,腾讯AI应用生态中正在快速涌现一系列新的爆发点。腾讯AI Workbench发布2.0版本,9月月活跃用户数较1月增长80余倍。搜狗输入法的AI用户基数行业第一,其“AI表情”功能每天推荐数亿个表情。 9月QQ浏览器AI功能月活跃用户数较4月增长约18倍,PC版上线更多han 10个AI功能,包括视频、翻译、AI摘要。对于“混元”的团队和架构,腾讯总裁刘炽平表示,公司正在聘请更多人才,特别是研究领域的人才,以补充现有强大的工程团队。同时,“混元”的整体架构也进行了多个维度的优化,包括数据准备、模型预训练以及软硬件基础设施的升级,以更好地支持多个知识领域的大规模强化学习。对于“元宝”与微信的互补关系,刘炽平表示,微信具备“元宝”的功能,并表示基于此推出了多项AI功能。例如,上次会议上,视频号和普通号的评论区发布了“Genba”相关功能。此功能允许用户总结内容以供快速参考。总结基因“元宝”的评分也引发了许多有趣的后续问题和评论。 “目前,我们不认为中国市场存在绝对的模型主导者。所有行业参与者都在追求,不同的模型在不同的使用场景下有各自的优势。因此,我们不认为公司落后。随着‘元宝’的功能不断完善,其用户活跃度也在稳步增长。”刘子平表示,“我们看到AI模型和产品的功能在不断完善。”对于GPU供应情况,刘炽平表示,不存在短缺和不足的情况。此外,有腾讯高管表示,今年的资本支出率将低于此前的指引,但金额将高于去年,金融科技和企业服务业务的营收位列第三。今年一季度增长了10%。同比达582亿元。金融科技服务的收入同比增长个位数,主要是由于商户支付活动和消费贷款服务的收入增加。商业服务收入同比增长超过10%,受益于云服务收入的增加(包括企业客户对人工智能相关服务需求增加带来的增长)以及微信商店交易量增加导致的商业技术服务费收入的增加。此外,腾讯今年第三季度毛利润同比增长22%至1088亿元。这主要是由于部分自研游戏、视频号、微信搜一搜营销服务等毛利率较高,以及云服务较高的盈利能力带来较高的收入贡献。毛利率由去年同期的53%增至56%。特别提示:以上内容(包括图片、视频,如有)由用户上传发布的自媒体平台“网易号”提供。本平台仅提供信息存储服务。
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