作者| Li Nan电子邮件| linan@pingwest.com所有互联网平台与AI结合使用,而Bilibili也不例外。从第一季度的新财务报告来看,比利比利的品味越来越强。比利比利(Bilibili)在8月21日宣布了第二季度的结果,总收入达到73.4亿元,比上一年增加了20%。其中,奥运会的收入为16.1亿元人民币,比上一年增加了60%,而广告业务的收入为24.5亿元人民币,比上一年增加了20%。这导致比利比利(Bilibili)的总利润率增加到去年同期的29.9%中的36.5%,调整后的净收入达到5.6亿元人民币,标志着历史上最大的结果。通常,Thestation B生态系统的出色内容和用户粘附是支持其开发的最强大的基石。特别是t的出现他的第二维度经济导致了这个在线社区的新趋势,该趋势始于第二维度。从新技术的浪潮来看,我希望为电台B建立一个未来的增长曲线,其中包括AI-AI协助的中型和长期视频,一系列动画视频和虚拟主机的情感任命都是吸引想象力的最杰出的方面。 1。b的站点开始赚钱。电台B对用户变得更具吸引力。从数据来看,第二季度比利比利的日常活跃用户增加了7% – 一年至1.09亿,创纪录。去年同期,用户的平均每日使用时间在超过六分钟的时间内增加了。同时,比利比利的每月活跃用户增长了8%,达到3.63亿。报酬的每月用户增加了9%,达到3100万。在短视频流行时,这一成就证实了在好的视频中,迫切需要消费。 Bibili占据的生态利基市场具有其自身的价值,并感受到了长期商业化的基础。去年的第四季度,比利比利在第一季度获得了全部利润。这份财务报告是要再次转变损失的损失,“赚钱”开始成为比利比利的稳定故事。该站点的几个类别的内容的增长来源:电源B的增值服务是B站的大部分收入难题。第二季度的相关收入为28.4亿元人民币,比上一年增加了11%。这主要是由实时广播和其他价值添加的服务驱动的。其中,计费计划继续迅速增长。在上半年,通过计费而获得的UP所有者的总收入增加了100%以上。广告是B站的第二大收入流。注册的收入离子为24.5亿元人民币,比上一年增加了20%。相比之下,根据QuestMobile的一份报告,上半年中国互联网广告市场的年度增长率为5.6%,而比利比利大大超过了市场。首先,聚集在比利比利的年轻人的消费能力正在增加,吸引了更多的广告客户。此外,B站将改善其广告基础架构和其他措施,包括使用多模型来提高广告交付的效率并吸引更多的交付。比利比利收入结构。资料来源:电台B游戏是车站B的增长最快的领域,第二季度收入每年增加60%,增长了16亿元人民币。主要角色是“三个王国:世界计划”。据B Station B表示,该公司将开发一个新的游戏季节,试行迷你游戏,并准备启动国际版本的游戏在今年年底。此外,在批准过程中,电台B还具有许多ACG和休闲游戏。 ACG通常被称为第二维(媒体动画,C是漫画,g是游戏),值得一提。经济的第二维度加剧了。根据IMEDIA咨询数据,PAN-2D市场的规模及其周围的中国周围的周围近6000亿元人民币和2024年。自今年年初以来,几次卡通展览已经接近,并且“烤架”产品仍然很受欢迎。动画电影的漫画爆炸,例如《尼扎:魔鬼的孩子的疾病》和《朗兰山小怪物》,这反映了第二维度经济的吸引力。作为2D粉丝基地的大本营,比利比利将从他那里显然受益。上个月,比利比利世界的排名第二,有40万人参加,有11%的门票通过外国护照购买。在电话财务报告后,E会议B陈·路易斯(Chen Louis)表示,已经选择了“黑色神话:Zhong kui”的第一场PV游戏,该游戏已被选为B Station B,并且在不到两天的时间内就获得了超过1200万次访问。不幸的是,比利比利缺乏对Nogocios的第二维度的控制。 En El Segundo Trimestre,Los Ingresos de los derivados de ip y otras empresas cayeron un 15%AñoTrasAño。 Algunos inversores dicen:“ Si laestaciónBpuede Continuar creando derivados ip como图,SeríaMejorcrear pop mart 2.0”。人工智能的发展,即只能使车站B的第二个数量经济的发展,将是B站的未来表现的重要点。与此同时,AI成为支持B的开发的新驱动力。最明显的事情是使用AI来促进广告业务。从这些财务信息来看,除了使用更大的模型来提高广告效率插入式交付,大约30%的比利比利广告盖是使用AIGC工具创建的。同时,比利比利说,他将继续改善并传达其建议算法,以更深入地了解内容,并根据用户的利益更精确地交付。但是,使用AI来推广它是在互联网平台上的常规操作。更有趣的是其他两个方向。一种是帮助您制作中等和长时间的视频,另一个是进行动画和虚拟约会。它们进一步反映了电台B的生态特性。使用AI执行文学视频和图像已成为一种趋势,但不幸的是,大多数作品都是仅几秒钟的简短视频。这种类型的创作是更大的创作可以用作文章材料,并且本身几乎没有装饰价值。陈·瑞(Chen Rui)说,正如电台B所说,有一些AI工具可以制作更长的视频,但他们仍然说这是“ AI风味”。在点,电台B内容的好处已经很明显。另一个共识的愿景是,AFARTHIA显着提高了人们的内容创建能力,味道变得越来越重要。只要有良好的口味,您就可以做得很好。 Bilibili将最有才华的视频创建组汇集在一起​​。与同学相比,这在内容的一般味道中要好。然后,用Chen Lui的话来说,Bilibili有许多99点视频样本。当使用这99点视频示例训练您的AI时,创建的视频不是AI样式。 UP主机提供了许多AI动画视频,即B站,使用AI来帮助创建与老师的口味和风格更接近的中型和长视频,从而提高了教师创造的效率。他们现在已经取得了进步,很明显,他们有机会在不久的将来展示它。 B-Station使用AI来帮助创建动画并生成Virtu Hostsa也很重要les。尽管视频生成模型正在迅速发展,但大多数传统模型倾向于以现实风格生成现场视频,以恢复现实的物理世界。动画世界与现实世界不同,而是基于不切实际的要素,夸张的表达和不切实际的行为。这需要更专业的建模工具来解决。比利比利(Bilibili)目前已采取了措施,并采取了Anisher索引自我开发模型。顾名思义,这是Sora的动画版本,经过大量高质量的动画数据训练,专门设计用于生成动漫视频。据官方报道,Anisora参与了动画片段,中文动画,漫画改编,VTUBER内容,动画承认一代风格的视频图像,包括PVS甚至Ghost Videos。从技术的角度来看,Anisora项目做了三件事:F首先已经开发了一个全面的视频处理系统,可显着提高动画视频的产生预处理功能。其次,提出了一个统一的动画视频框架,其中提出了诸如视频生成到视频,图片的插值和图像指导的本地图像等任务的空间掩码模块。此外,该项目还启动了参考数据集和评估指标,该指标专门用于首次评估动画视频的生成。总而言之,这是关于允许普通百姓制作更统一的动画视频,更稳定的图像质量以及所有“动画”理解。 Anisola病例的演示。原始照片是一张静态照片。丘陵化离子也是一个富有想象力的领域。情感价值的需求正在加深,从而促进了AI在市场上的迅速扩展。到2027年,AI同伴的国家市场可以达到100 B根据腾讯研究所的数据,Illion Brand。关于比利比利(Bilibili),《财务报告》会议的呼吁表明,实现虚拟主机情感报价的项目正在内部进行小型测试,并具有“良好效果”。实际上,作为二维元素集中最集中的社区,B站是虚拟宿主最合适的平台。毕竟,2D粉丝着迷于纸人,虚拟主人与纸人有相似之处。此外,社区B社区的语气还确定它适用于与Virtua Teachers de Up相关的AI技术的研究。不久前推出的IndextTS2模型非常适合与虚拟教师一起使用。 Indexts2可以有效地分开说话者身份的情感表达,实现对语气和情感的独立控制,并基于文本描述获得情感控制。这是山姆的系统PLE语音综合,使您可以精确调整综合语音的情感色彩。这提供的优点是,iNdexts2使虚拟主机的声音更加自然和现实,充满喜悦,愤怒,悲伤和喜悦。这种能力是虚拟主要生态系统需要蓬勃发展的能力。 Indexts2是翻译方案的流行演示剪辑,B站在AI上花费太多钱来创建流行产品,但是AI路线也很清楚。对于可以通过AI实现的应用程序的模型和特征,它充满了野心,并且为此而言是全部的。 Bilibili尽一切可能将其转变为AI站点。我,去
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